日前,韩国游戏公司Valofe宣布,正在推进2010年9月停运的2D横版卷轴MMORPG《Master of Fantasy》的重启项目。
《Master of Fantasy》于2006年上线,凭借独创的系统、扎实的剧情以及高完成度的插画与音乐,积累了深厚的粉丝群体。该作曾一度与热门RPG比肩,深受玩家喜爱,但因运营原因遗憾停运。服务终止后,粉丝们要求其“复活”的呼声一直持续不断。
尤其本次项目意义重大,是Valofe集多年多款IP重新发行经验于一身的一次挑战。Valofe表示,在过去的服务过程中仔细回顾了玩家的遗憾之处,并将其作为开发与运营全盘的改进课题,以“打造一款真正的《Master of Fantasy》”为目标推进项目。这不仅是单纯的IP还原,更是要同步提升完成度与运营信誉。
本次项目最引人注目的变化是技术基础设施的全面革新。本作不仅完整继承了原作特有的游戏性、情感以及象征其身份的2D横版MMORPG形式,更将过去基于自研引擎开发的游戏环境,重新移植至现代的“虚幻引擎5.8”进行开发。目标是最大限度保留原作风格的同时,提升整体画面与演出的品质。此外,为实现跨平台目标,让用户不受设备限制、随时随地便捷游玩,将拓宽接触点,同时构建面向全球市场的开发环境。Valofe将通过开放型社区平台Orvvit开设官方社区,与用户沟通,上市时间及服务地区等具体细节将根据开发进度陆续公布。
Valofe相关人士表示:“我们认为,将未能圆满落幕的经典作品真正完成是我们的使命。在不去损害原作独特魅力与IP身份认同、保留其本真的同时,加入现代感与新的乐趣,让《Master of Fantasy》以更进一步进化的面貌重生,不仅吸引老玩家,也能获得新用户的青睐。”
Valofe正基于多款IP同步推进新开发项目,将发行为主的业务结构向开发与IP中心多元化转型,此次重新上线也是该战略的一环。

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