
死或生6 Last Round 在 Steam 上的评价已跌至“多半差评”,玩家们警告称游戏存在持续性的 Bug、功能缺失,并且要求重新购买某些此前已拥有的 DLC。
截至目前,这款 3D 格斗游戏的 PC 版本在 2026 年 6 月 24 日发售后的好评率仅为 23%。这源于针对该重新发行版的各种批评,老玩家和新玩家都在要求修复问题。
当 死或生6 Last Round 上周发布时,它取代了现已下架的 2019 年原版 死或生6。光荣特库摩(Koei Tecmo)和 Team Ninja 将新版本定位为包含新功能的轻微升级版,并承诺新的 DLC 也在开发中。
该版本售价 40 美元,还包含 5 名此前发布的追加角色以及 5 套新服装。名为 死或生6 Last Round Core Fighters 的免费版也已推出,但不包含剧情模式,且角色阵容限制为霞、玛莉·萝丝、穗香和 NiCO。
自首次发布以来的七年里,该游戏已累计拥有 440 个 DLC。虽然其中一部分包含捆绑包,但简单的计算就能清楚地发现,死或生6 Last Round 仍有大量内容未包含在内。这一争论点只是冰山一角,许多玩家还指出,之前拥有追加内容的玩家可以转移大部分内容到新游戏,但并非全部。
一位 Steam 玩家评论道:“好游戏,但除非游戏包含前一版本中所有 7 年来的 DLC,否则我会一直给差评。”
即便有玩家在 6 月 24 日发布日期之前理论上购买了每一个角色和服装包,死或生6 Last Round 仍然会将两名可操作的 DLC 格斗家拒之门外:不知火舞(Mai Shiranui)和库拉(Kula Diamond)。Team Ninja 官网上的说明澄清,不知火舞、库拉及其服装无法继承。
这两名来自 拳皇15 的联动角色是光荣特库摩继承计划中的例外,这意味着玩家需要支付额外费用来解锁他们,即使他们在 2019 年的版本中已经购买过。更糟糕的是,这两名角色的价格从原来的 8 美元上涨到了 11 美元。
光荣特库摩对基础体验的更新几乎没有起到缓冲作用。正如 死或生6 Last Round 官网所述,该作的主要卖点是承诺游戏已“针对现世代硬件进行了改进和更新”,但大多数玩家很难发现任何明显的改进。一些更为严厉的“复制粘贴”指控指出,暂停菜单中甚至还保留着 2015 年版 Steam 控制器的图形。
另一条 Steam 评论表示:“这完全是同一款游戏,带着 6 年前就报告过的相同 Bug,只做了少量改动。所以我的评价保持不变,只是少了 5500 小时的 Mod 游玩时间……而且菜单依然不支持鼠标导航。此外,Mod 现在也失效了。”
还有玩家表示:“我原以为这与原版 死或生6 相比会有所不同,比如明显的画质提升或细节更丰富的角色模型,但结果完全一模一样。难怪发布前几乎没有任何相关信息。如果有任何区别,那也微小到我无法察觉。如果你已经拥有原版 死或生6,目前完全没有必要购买这个版本。”
死或生6 Last Round 的另一个主要卖点是全新的照片模式,但与玩家的预期相比,这似乎只是杯水车薪。大多数玩家并没有在网上分享创意,而是对跨版本依然存在的 Bug 以及缺失的功能(如跨平台联机或回滚型网络代码)表达担忧。
一位评论者说道:“没有平衡性调整,没有重大的视觉变化,他们所做的只是增加了一个新的照片模式和光照改动。新角色是 DLC,并没有随游戏首发,所以谁知道它是否免费。”
他们继续说道:“这真让人难过。感觉 Team Ninja 和光荣特库摩已经不再关心 DoA 了。老实说,除了能量槽系统外,我甚至不讨厌 死或生6 的机制,但 死或生6 Last Round 感觉有点像在骗钱。”
死或生6 Last Round 的 Steam 评论充斥着“可耻”、“太贵”、“彻头彻尾的笑话”等评价。光荣特库摩和 Team Ninja 尚未正式对这一骚动做出回应。然而,他们确实提到了首个发布后的 DLC:名为“凑(Minato)”的新角色,但其售价尚不明确。
在该作上周登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X | S 时,有评测将其称为“包裹在糟糕外壳下的优秀格斗游戏”,并补充说“几乎无法证明为什么这次重新发布不仅仅是一个 DLC 包”。
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