
我想你现在一定已经听说了,GTA6 的预购现已开启。随着这一公告的发布,开发商 Rockstar 明确表示这是一款“单人模式”体验。这让人们对下一代 GTA Online 的形态、额外费用(如果有的话)以及我们何时能玩到它产生了许多疑问。
GTA6
PC 玩家们,我知道你们很急,但你们先 别 急。
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我不打算瞒你,关于这些点我完全没有确切的消息——Rockstar 甚至还没有确认存在一个新的 GTA Online。我们都认为这是不可避免的,因为:a) 当前版本是一个统治全球的吸金机器;b) Rockstar 在过去两代中最重要的两款游戏都拥有类 MMO 的多人模式。但官方公告的缺失并不能阻止我进行推测——通过回顾原版 GTA Online 的推出方式以及 Rockstar 随后处理 Red Dead 同类模式的方式,我们可以学到很多。
GTA 5 最初于 2013 年 9 月 17 日发布。为了给玩家留出体验多主角剧情战役的时间,GTA Online 在两周后上线。但也许它不该那么早。上线初期几乎处于不可玩状态,经过数周的补丁修复才站稳脚跟。然而从那时起,它就取得了巨大的成功,稳步构建了令人印象深刻的任务、抢劫任务和用户生成内容更新目录,使其成为了今天的庞然大物。那么,GTA6 的在线模式是否会在类似的时间窗口内到来?我们会在 12 月 3 日在 Vice City 的街头组队吗?这似乎不太可能。
首先,Rockstar 根本不需要急于推出它,因为 GTA6 的单人战役已经注定会刷新迄今为止任何游戏的发行销量纪录。既然可以在稍后的另一个完整宣传周期中获利,为什么要赶在 11 月底那个窗口强推 Online 呢?
我预计 Online 最早会在 GTA6 发布约一个月后到来。我这么说是因为 Rockstar 在预购中包含了一个月的 GTA+ 会员资格,这是一项提供其游戏库访问权限和奖励的订阅服务。那么,GTA6 Online 是否会“狡猾”地在大多数玩家的免费试用期结束前一两天上线,从而说服许多人继续为该服务付费?特别是如果该服务在 GTA6 Online 发布时加载了一些极具诱惑力的全新额外内容。我们已经看到了终极版捆绑的额外内容以及它们如何诱导预购。投身于新版 Online 的玩家会愿意在没有 GTA+ 奖励的情况下开始吗?
一个月的等待也将与 Red Dead Online 保持平行,后者几乎是在 荒野大镖客:救赎2 发布整一个月后推出的。不过,它当时处于测试状态,Rockstar 从 GTA Online 坎坷的发布中吸取了一些教训。直到六个月后的 2019 年 5 月,Red Dead Online 才升级为 1.0 正式版。那么,GTA6 Online 是否会遵循类似的路径?许多计划在 2027 年初发售的游戏肯定会希望如此。
荒野大镖客:救赎2
就像《荒野大镖客2》一样,《荒野大镖客Online》也是一个矛盾体。如果玩家喜欢《荒野大镖客2》沉浸的氛围,相信你也会很快地适应到游戏中;可是如果玩家想要体验《GTAOL》那样快速的、直接的、甚至有点扯淡戏谑的氛围,恐怕《荒野大镖客Online》很难会满足你。
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如果 GTA6 的 Online 版本遵循 Red Dead 的蓝图并在 2027 年 5 月正式上线,那么那些已经定档 2 月和 3 月的大作将会因这一喘息空间而松一口气。像 神鬼寓言4、Final Fantasy 7 Revelation 和 Tomb Raider: Legacy of Atlantis 这样的作品会觉得它们可以坚守目前的发布日期。然而,对于目前计划在春季发布的发行商来说,这可能是个坏消息——我们已经看到由于发行商为了避开 GTA6 的单人部分,使得 9 月的发布堆积如山,因此开发人员最不希望看到的就是(很可能是)有史以来下一个最大的多人游戏在他们的计划窗口内降临。
这种威胁——即 GTA6 实际上有两次发布——可能也解释了为什么这么多游戏还没有给出确切的发售日期。The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake 预计在今年推出,但我们不知道具体时间。God of War: Laufey 是另一个希望拥有自己高光时刻的游戏,因此如果索尼在锁定日期之前等待 GTA 的另一只靴子落地,我不会感到惊讶。
至于 GTA6 Online 实际上会是什么样子,目前还悬而未决。它会再次成为你购买单人游戏时的套装一部分,还是会成为一款独立游戏?独立游戏会是免费模式,通过剧情模式的巨额利润和源源不断的鲨鱼卡来融资,还是会要求另一个溢价标签,甚至需要订阅 GTA+?Rockstar 坚决拒绝讨论 Online,所以我们无从知晓,尽管我们可以对某些事情的形态做出合理的猜测。例如,我不认为它会完全取代现有的 GTA Online,因为 PC 玩家仍然不知道什么时候能玩到 GTA6,而且还有这么多人在旧世代的 PS4 和 Xbox One 主机上享受游戏,Rockstar 关闭那些充斥着鲨鱼卡微交易的领域将是愚蠢的。
在游戏玩法方面,我认为我们可以很大程度上期待它遵循我们在过去十年中从 GTA Online 看到的熟悉公式。毕竟,如果没有坏,就不要修理它。但我预见的一件事是会进一步强调用户生成内容。
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