捷克开发商Bohemia Interactive正式确认,《DayZ 2》正在开发中。不过遗憾的事,官方并未发布任何预告片或详细通稿,只是发布了一张极具神秘色彩的树林实拍照片:一根悬挂在树干上的红色横幅,上面只有一个醒目的数字"2"。

目前,《DayZ 2》的具体玩法、故事背景、登陆平台乃至发售窗口,官方均未透露任何信息。
实际上,这一揭晓发生在今年于布拉格举办的社区活动"DayZ Unite"上。多位受邀的知名主播和内容创作者在活动后几乎同时晒出了这块"2"字横幅的照片,变相证实了这一消息。像TheRunningManZ、Fresh Spawns、HollyRex、SourSweet等知名DayZ主播都在社交媒体上分享了这张神秘照片,部分还打上了#DayZUnite的标签。

事实上,早在2023年,微软与美国联邦贸易委员会的诉讼文件中就首次披露了该项目的存在,与《武装突袭4》等作品一同被列为Bohemia的未来规划。此后,工作室官网也曾出现与"DayZ系列"相关的招聘信息,暗示项目已进入实质阶段。
今年4月初,开发商还正式向欧盟知识产权局提交了续作的专属商业商标注册申请。根据爆料,全新续作将全面舍弃老旧底层架构,这意味着《DayZ 2》很可能采用全新的引擎和技术框架,从根本上解决初代游戏长期存在的性能和技术顽疾。

在等待续作的同时,Bohemia Interactive并未忘记忠实的第一代玩家。官方确认,第一代《DayZ》仍将获得持续支持。一个名为"Badlands"的大型扩展包计划在2026年内发布,将带来一张位于"纳斯达拉"省份、以中东风格废墟和沙漠为主题的全新地图。
该资料片将带来一个面积达267平方公里的边境荒野环境,是游戏迄今为止规模最大的地图。此外,《DayZ》的Switch 2版本也已于今年在任天堂直面会上正式公布,命名为《DayZ Cool Edition》,玩家将能在掌机模式下随时随地开启硬核求生之旅。
值得注意的是,在今年的DayZ Unite活动上,Bohemia Interactive此前曾用类似的小型预告方式向内容创作者透露信息,让社区一步步拼凑线索,最终迎来官方揭晓——这正是《DayZ: Frostline》和《DayZ: Badlands》扩展包的发布方式。
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