Bungie 社区经理表示 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 玩家不应为游戏走向终结而自责

Bungie 的通讯经理表示,宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 的粉丝不应该因为公司选择停止对该游戏的支持而“责怪”自己。
自从 Bungie 突然宣布将停止对 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 的支持以来,命运之轮(序章)/Journey of Destiny(dependent origination) 社区已经陷入哀悼氛围约一个月了。虽然游戏仍可正常游玩,但 Bungie 将不再为游戏添加新内容。这让社区感到震惊,因为他们原以为这款作品会有光明的未来,但事实并非如此。
一位粉丝思考社区是否可以做更多事情来支持这款游戏。Bungie 通讯经理 Dylan Gafner 回应称,已经无法再多做什么了,并感谢粉丝近十年来的支持。
“你们为这款游戏和我们的工作室所做的一切超乎想象,任何语言都无法准确描述能与你们分享这些世界是多么幸运,”Gafner 说道,“不要责怪自己,或者认为自己本可以/本应该做得更多。有时候事情就是这样。无论未来如何,我们永远拥有这些回忆。”
说实话,看着 Bungie 传出的一些声明和氛围,很难不感到前景暗淡。报告指出,宿星的女朋友3 ―destiny star girlfriend― 并不在开发中,且 Bungie 正准备迎接“重大”裁员。前 Bungie 员工也在回忆他们在 命运之轮(序章)/Journey of Destiny(dependent origination) 宇宙中曾设想过的梦想项目,甚至包括一款恋爱模拟器。
当然,Bungie 仍将维持运营,因为它正致力于支持 失落星船:马拉松。但在 失落星船:马拉松 商业表现不佳后,人们对该团队是否能再次获得制作大预算 AAA 游戏的机遇产生了重大怀疑。整个游戏行业目前正处于应对经济困境的紧张局势中,这意味着在雄心勃勃且昂贵的项目上冒险比以往任何时候都更加困难。
失落星船:马拉松
游戏本身的品质具备在搜打撤品类里站稳脚跟的底子,但它能否这个渐趋饱和的赛道中坚持到终点,还要看正式上线后的表现。
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也许 Bungie 未来会有机会制作一款大型新游戏,但这样的项目可能在很多年内都不会面世。
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