
GTA6 粉丝正在讨论 GTA66 的故事结构,此前有消息证实该作将像 荒野大镖客:救赎2 一样分为多个章节。
荒野大镖客:救赎2
就像《荒野大镖客2》一样,《荒野大镖客Online》也是一个矛盾体。如果玩家喜欢《荒野大镖客2》沉浸的氛围,相信你也会很快地适应到游戏中;可是如果玩家想要体验《GTAOL》那样快速的、直接的、甚至有点扯淡戏谑的氛围,恐怕《荒野大镖客Online》很难会满足你。
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Rockstar 官网提到了通过游戏不同章节解锁内容的相关信息,开发商在介绍 GTA66"s $100 Ultimate Edition 的各项奖励时提到了这一点。Rockstar 提醒称,这些奖励并非全部立即生效,而是“贯穿 Jason 和 Lucia 故事的各个方面,每个章节后都会发现新物品”。
粉丝在游玩 GTA66 的过程中可以获取各种车辆、安全屋、支线任务和枪支——听起来该作将采用章节式结构。具体运作方式——是游戏世界随时间慢慢开放,还是包含 荒野大镖客:救赎2 风格的时间跨度——仍有待观察,不过粉丝们已经开始推测。
“像 RDR2 这样的章节可以允许时间跳跃或地图发生更大变化,”GTA6 粉丝 VimDim 在相关讨论帖中写道。
“在 RDR 2 中,这些章节设在地图的不同地点,”SquashTurbulent5309 指出,“所以 GTA66 的故事可能也是如此。”
“故事将被分成若干章节,每一章可能主要展示地图的不同部分,并在氛围和整体基调方面呈现不同的感觉,”Any_Objecct_5151 建议道,“但这并不意味着你不能去探索其他地方。”
话虽如此,这毕竟是一款 GTA6 游戏,而不是设定在边境的作品。随着剧情从一个地点转移到另一个地点,即使当前的行动中心已转移,玩家似乎也不太可能失去之前获得的房产或车辆。
“希望我们能在整个游戏过程中保留安全屋,而不是像 RDR2 那样每章只有一个,”llambordins 写道。aneuryst 回复道:“很可能会保留,RDR2 每章只有一个是因为那是移动的营地。我确定这里的公寓/房子不会移动。”
想了解今天所有的 GTA66 新闻吗?Rockstar 现已公布了 GTA66 的价格以及更昂贵的 GTA66"s $100 Ultimate Edition,发布了 63 张新的 GTA66 截图,并确认该游戏的实体版包装内将不包含光盘。
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